Журнал

Алексей Пьянков

Алексей Пьянков

Как в Pragmatica живёт дизайн-ДНК: белый лист на школьном сборе и треугольник результата

Алексей начинал с принтов на футболках, сейчас дизайн-директор в Pragmatica. В студии культуру называют ДНК, а не декор; ещё со школьного белого листа для него полдела подать.

Россия • Екатеринбург • Студия
Анастасия Сычева

Анастасия Сычева

Бизнес-контекст, кор-идея бренда и AI как краска в палитре, а не замена руки

Анастасия делает проекты в двух студиях для западных стартапов. Без бизнес-контекста визуал для неё красивый шот, а AI новая краска, не замена руки.

Сербия • Белград • Студия
Аня Голубь

Аня Голубь

Культура как уважение, «санитар леса» и зона комфорта, без которой дизайн не держится

Аня делает проекты в Prizma с Бали и работает с повседневными брендами от White Secret до Do I Do. Культуру сводит к уважению, образ «санитар леса» использует буквально.

Индонезия • Бали • Студия
Даша Макурина

Даша Макурина

CGI, метафоры продукта и инклюзивный визуал в pont.design и Rarible

Даша делает CGI для pont.design и 3D для Rarible. В работе ищет метафору продукта и говорит про инклюзивный визуал на примере THX.

Россия • Москва • Фриланс
Артём Тарасов и Артём Тарадаш

Артём Тарасов и Артём Тарадаш

Антидисциплинарный подход, мир постдизайна и крафт в эпоху AI

Студия Артёма Тарасова и Артёма Тарадаша считает себя антидисциплинарной: дизайн начинается раньше Figma. Разговор про манифест, ритуалы и крафт в эпоху AI.

Грузия • Тбилиси • Студия
Маша Черн

Маша Черн

От «сделаю всё сама» к коллаборациям, ребрендинг TON и границы с генеративными картинками

Маша пришла в коммдиз почти случайно и отошла от «сделаю всё сама» к коллаборациям. В TON Foundation делает ребрендинг в команде и говорит о границах с AI-картинками.

Дания • Копенгаген • Продукт
Оля Базанова

Оля Базанова

Когда лучше не сделать, игра «Хвостики» и душа в сувенирном производстве

Оля делает «Подписные изделия» в Калининграде, до этого три года в «Додо». Дизайн для неё помощь продукту; если можно что-то не сделать, лучше не сделать.

Россия • Калининград • Продукт
Полина Загуменова

Полина Загуменова

Гибкие рамки в Берлине, неожиданные заказы и скепсис к AI-картинкам

Полина Загуменова из Берлина. О неожиданных заказах, любви к текстам и сомнениях в AI-визуале.

Германия • Берлин • Фриланс
Саша Барабонова

Саша Барабонова

Случайный путь в дизайн, эмпатия как основа профессии и примирение с AI

Саша попала в дизайн через «программирование» и называет профессию эмпатией. В Phygital+ сначала отвергала нейросети, потом нашла с ними общий язык.

Армения • Ереван • Продукт • Фриланс
Сергей Бреус

Сергей Бреус

Недели на мудборде, ремесло с пользой и страх однотипного AI-контента

Сергей пришёл в дизайн из танцев в пандемийную осень. Для него это ремесло с пользой: мудборды по неделям и страх однотипного AI-контента.

Россия • Москва • Студия
Сергей Кудинов

Сергей Кудинов

Культура против симулятора в продуктовом дизайне и ценность ручного труда

Сергей в Яндексе разделяет дизайн на жизнь и работу. Культура для него мышление результатом, а нарисованные ритуалы он называет симулятором.

Россия • Москва • Продукт
Стефан Лашко

Стефан Лашко

Порядок из хаоса, метафора в знаке и отказ от клиентов без ценностей

Стефан почти десять лет делает брендинг в ESH gruppa. Каждый проект начинается с эскиза в блокноте, студия отказывается от клиентов без ценностей.

Россия • Москва • Студия
Юля Кондратьева

Юля Кондратьева

Уместный дизайн, «Типомания», Werkstatt и границы слова «дизайн-культура»

Юля сооснователь Werkstatt и не любит термин «дизайн-культура». Формулирует проще: хороший дизайн уместный.

Грузия • Тбилиси • Школа
Ян Зарецкий

Ян Зарецкий

Генотип и фенотип бренда, цельность как критерий и «Мастерская» в Петербурге

Ян делает брендинг и продукт для отраслевого софта, соучредитель «Мастерской». У долгого проекта есть генотип и фенотип под разные форматы.

Россия • Санкт‑Петербург • Студия • Продукт
Гаврил Перов

Гаврил Перов

Good enough в Drinkit, баланс интересов и AI без страха

Гаврил делает продуктовый дизайн в Drinkit, пришёл из моды. В большинстве случаев для него достаточно good enough.

Франция • Париж • Продукт
Елена Чинакова

Елена Чинакова

Zorky в Лондоне, роль дизайнера в Avito и взросление в профессии

Елена основатель Zorky в Лондоне, до эмиграции была дизайн-лидом Авито. Культура для неё начинается с роли дизайнера: партнёр или «руки».

Великобритания • Лондон • Сообщество
Андрей Максименков

Андрей Максименков

spros, пять принципов мышления и ночные идеи, которые нельзя терять

Андрей из Ростова, автор spros про мышление дизайнеров. Пять принципов формулирует прямо в тексте и записывает ночные идеи, пока не забылись.

Россия • Ростов-на-Дону • Проект
Даша Чертанова

Даша Чертанова

Смыслы, контекст и люди, меняющие профессию

Даша работает в The Blueprint, кодит интерактивные визуалы, преподавала в Bang Bang Education и менторит. К дизайну пришла после социологии и барной стойки, оба разворота оказались про идею и контекст.

Россия • Москва • Продукт
Сергей Мекрюков

Сергей Мекрюков

Гемба в ресторанах, метрики Dodo Brands и честные UX-ревью

Сергей делает дизайн продукта в Dodo Brands. Сначала гемба в ресторанах, потом данные; слабый UX признавать важнее самоуспокоения.

Россия • Москва • Продукт
Артём Герц

Артём Герц

Язык с нуля в айдентике: Redis, Nil Foundation и честность в решениях

Артём берётся за айдентику, где язык нужно создать с нуля. В Nil Foundation и RSquad искал честный визуальный код для технологии.

Россия • Москва • Студия
Вы читаете «Журнал deFindings»